2009-07-01から1ヶ月間の記事一覧

gooのパズルゲームランキングからAppStoreのパズルゲームランキングを読み解く

最近、gooランキングにてhttp://ranking.goo.ne.jp/column/article/goorank/9113/なるものが掲載されました。このランキングがAppStoreの有料パズルゲームランキング上でどれくらい反映されているのか?ということが気になったので軽く調査してみました。 ま…

「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その2「できた!?」

「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その1「作る」 - モノバイトとスマートフォンアプリと他何か の続きです。 地形の取捨選択 前回の日記に「Territory」は元々携帯電話用に作ったゲームと書きました。それに用意された地形は 城:移動できない・ここに書か…

「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その1「作る」

最近「GAME Watch」さんや「AppBank」さんに「Territory」に関する記事を書いていただきました。ありがとうございます! 今日からしばらく、このパズルアプリ「Territory」について書いていこうと考えています。 モノバイトのiPhoneアプリの始まりはこのアプ…

「GAMESIDE」と「風雲!大籠城」と「他何か」

今月初旬に発売された「GAMESIDE8月号」に、ニンテンドーDS用ソフトの「風雲!大籠城」が紹介されています。これとモノバイトと何の関係があるの?と言いますと、実は「風雲!大籠城」のWEB体験版のプログラム部分をお手伝いさせていただいたのです。*1よろ…

UIAlertViewでとまどったこと…その2

先日の日記「UIAlertViewでとまどったこと…その1」では、アラート表示中にホームボタンを押すと困ったことになるかもしれない…ということを書きました。で、iPhoneにはもう1つボタンがありますよね? そう、電源ボタンです。 この電源ボタンがUIAlertViewに…

UIAlertViewでとまどったこと…その1

これは「Touch Touch Shapes」制作中に「ん?」となったお話です。 UIViewの継承クラスに下記のコードを実装。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"AlertTest"…

ボードゲーム・カードゲーム関連の動画がもっと欲しい

iPhoneアプリ作成時に、あわせてプレイ動画や解説動画を作成される方は多いと思います。 弊社でも、簡単なものですが作成しています。 iPhoneアプリのレビューサイトでも独自で動画を作成されるサイトもありますね。*1 やはり動画があるとアプリ購入時の参考…

OSのバージョンによって変化するUIAlertViewの表示

iPhone SDKの機能の1つ「UIAlertView」は、iPhoneのOSのバージョンによって表示に違いが出る場合があります。 「Touch Touch Shapes」で見てみると…(左:OS2.2 右:OS3.0) 「やり直す」のボタンの位置が違いますね。この部分の実装はどうなっているかという…