「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その3「さて…」

「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その2「できた!?」 - モノバイトとスマートフォンアプリと他何かの続きです。 「Territory」を出す!…か? iTunes Connectの状態も正常になったので、あとはアプリを完成させて販売だ!…と思ったのですがこのあと本当に…

gooのパズルゲームランキングからAppStoreのパズルゲームランキングを読み解く

最近、gooランキングにてhttp://ranking.goo.ne.jp/column/article/goorank/9113/なるものが掲載されました。このランキングがAppStoreの有料パズルゲームランキング上でどれくらい反映されているのか?ということが気になったので軽く調査してみました。 ま…

「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その2「できた!?」

「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その1「作る」 - モノバイトとスマートフォンアプリと他何か の続きです。 地形の取捨選択 前回の日記に「Territory」は元々携帯電話用に作ったゲームと書きました。それに用意された地形は 城:移動できない・ここに書か…

「Territory」がAppStoreに並ぶまで…その1「作る」

最近「GAME Watch」さんや「AppBank」さんに「Territory」に関する記事を書いていただきました。ありがとうございます! 今日からしばらく、このパズルアプリ「Territory」について書いていこうと考えています。 モノバイトのiPhoneアプリの始まりはこのアプ…

「GAMESIDE」と「風雲!大籠城」と「他何か」

今月初旬に発売された「GAMESIDE8月号」に、ニンテンドーDS用ソフトの「風雲!大籠城」が紹介されています。これとモノバイトと何の関係があるの?と言いますと、実は「風雲!大籠城」のWEB体験版のプログラム部分をお手伝いさせていただいたのです。*1よろ…

UIAlertViewでとまどったこと…その2

先日の日記「UIAlertViewでとまどったこと…その1」では、アラート表示中にホームボタンを押すと困ったことになるかもしれない…ということを書きました。で、iPhoneにはもう1つボタンがありますよね? そう、電源ボタンです。 この電源ボタンがUIAlertViewに…

UIAlertViewでとまどったこと…その1

これは「Touch Touch Shapes」制作中に「ん?」となったお話です。 UIViewの継承クラスに下記のコードを実装。 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"AlertTest"…

ボードゲーム・カードゲーム関連の動画がもっと欲しい

iPhoneアプリ作成時に、あわせてプレイ動画や解説動画を作成される方は多いと思います。 弊社でも、簡単なものですが作成しています。 iPhoneアプリのレビューサイトでも独自で動画を作成されるサイトもありますね。*1 やはり動画があるとアプリ購入時の参考…

OSのバージョンによって変化するUIAlertViewの表示

iPhone SDKの機能の1つ「UIAlertView」は、iPhoneのOSのバージョンによって表示に違いが出る場合があります。 「Touch Touch Shapes」で見てみると…(左:OS2.2 右:OS3.0) 「やり直す」のボタンの位置が違いますね。この部分の実装はどうなっているかという…

iPhoneアプリ開発に役立つ「紙」

先日の日記「「Smack Talk!」が面白いと思うポイント2つほど - モノバイトとスマートフォンアプリと他何か」にて、「「Territory」もレビューしていただけないかなー」みたいなことを書いたら、AppBankさんの記事に「Territory購入済みですよ」というコメン…

「Smack Talk!」が面白いと思うポイント2つほど

AppBankさんの記事「SmackTalk!: これぞiPhoneキラーアプリ。面白すぎて悶絶した!全員持ってオウム返し!732 | AppBank – iPhone, スマホのたのしみを見つけよう」を見て、私も「Smack Talk!」を買いました。これは楽しい気持ちにいざなってくれる良いアプ…

OpenGL ES使っているからiPhone 3GSに怯えていました

先日の日記「OpenGL ES使っているからiPhone 3GSに怯えていますよ - モノバイトとスマートフォンアプリと他何か」にて弊社アプリ「Touch Touch Shapes」「Territory」がiPhone 3GSでは正常動作しないのではないか?と書きました。 その後iPhone 3GSを買った…

iPhoneアプリに組み込めるサービスをまとめてみました

iPhoneアプリに組み込むことができるサービスが続々出てきているので、私の知っている範囲でまとめてみました。 Google AdSense for Mobile Applications Google AdWords(アドワーズ)PPC型のインターネット広告 関連記事:Google,モバイル・アプリ向けAdS…

OpenGL ES使っているからiPhone 3GSに怯えていますよ

iPhone3GとiPhone3GSの違い…色々ありますが、我々開発者にとって大きな変更点の1つはこれです。OpenGL ES2.0搭載*1今までのiPhoneにはOpenGL ES1.1が搭載されていたのですが、iPhone 3GSではOpenGL ES2.0が搭載され、今までより凄いものが作れるよ!やったね…

AppStoreにちょっとだけ望むこと

私が望むこれは、PCのiTunesからアクセスしたAppStoreには存在しています。 monobyteによるすべてのアプリケーション カスタマーはこんな商品も購入 (1)はアプリを作った企業が他にどんなアプリを作ったかを見る、(2)はアプリを購入したユーザが他にどんなア…

iPhoneジョッキを作ってみた

先日、黒壁スクエアに行ってiPhoneジョッキを作ってきました。 麦茶入りジョッキ 持ち手の向こうに何か見える iPhoneでございます 底にはあのマークもあるよ!*1 これはサンドブラスト教室で作りました。ビニールで型を作って貼るだけの簡単なお仕事!*2…簡…

iPhoneのアプリ内課金について考えてみる

先日iPhone OS3.0が公開されました。色々な新機能が追加されましたが、その中のひとつにアプリ内課金(In-App Purchase)があります。 色々な意見が出ていますが、今のところ私としては、fladdictさんの記事に書かれた内容に概ね同意しています。特に次の部分…

福井県近辺のiPhone開発者飲み会

福井県または近隣県のiPhoneアプリ開発者による飲み会を開催します。 一緒に飲みながら、コアな情報交換などをしましょう! 現在の所、多くても8名程度の規模の飲み会を検討しています。 参加ご希望の方は、6月8日(月)までにコメント欄に参加表明の書き込み…

雑誌「smart6月号」に「Touch Touch Shapes」を紹介していただきました

4月24日(金)に発売された「smart6月号」(宝島社刊)の記事「スマリコ!」の中で、弊社のiPhoneアプリ「Touch Touch Shapes」を紹介していただきました!編集部のM様、本当にありがとうございます!209ページにチラッと紹介されてますので、よろしければ是非。…

iPhoneアプリ「Touch Touch Shapes」を英語で遊んでみよう

「Touch Touch Shapes」は日本語・英語で遊ぶことができます。 日本語でプレイしても脳が熱くなりますが…英語でのプレイはそれ以上に熱く! ということで、英語で遊ぶには…まずメニューから「設定」を選んで その中から「一般」をタッチ! 「一般」メニュー…

iPhoneアプリ「Touch Touch Shapes」を紹介していただいたページ

有限会社モノバイトは、3月11日にiPhone/iPod Touch用アプリ「Touch Touch Shapes」を販売開始しました。 有限会社モノバイト iPhone/iPod touchアプリ Touch Touch Shapes おかげ様でいくつかのサイトに記事を取り上げていただけたので紹介します。 [iPhon…

モノバイト所持 ボードゲーム・カードゲームリスト

弊社のボードゲーム・カードゲームリストです。 随時追加していきます。 あ行 RRR ~Regalith vs. Religion : Revolution~ 赤箱ニムト アクエリアス アグリコラ:牧場の動物たち アバロン あやつり人形 アルゴ アレフガルド いかだ動物園 イントラくん争奪戦…

本ブログのアフィリエイトについて

本ブログは、amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。 「PHG」が提供するAppleiTunesアソシエイトプ…